检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国传媒大学
出 处:《现代电影技术》2016年第2期28-37,51,共11页Advanced Motion Picture Technology
摘 要:工作空间的概念早已有之,但是系统化的梳理鲜见。2000年之前,电影和电视都有各自的工作空间,制作流程清晰,工艺完备。之后采用对数空间的数字摄影机迅速普及,影视各自的工作空间分隔被打破,不同空间的相互转换成为影响摄制进度,甚至最终输出质量的关键。为什么现阶段不能统一"摄制标准",把各种工作空间归一化?技术发展的不均衡性使然。这其中不单单是电影和电视的媒体形式差异,还有摄制和投放的不均衡。以高品质的电视节目为例,尤其是电视剧,用对数空间拍摄和制作,然后再转换成适合观众观看的线性空间模式是目前质量最好和最经济的不二选择。随着材料科学和计算机技术的进步,Rec.2020有可能在未来十年"一统天下",但在当下这个阶段,还需要熟悉各种工作空间的特性,制定科学规范的摄制工艺流程,确保影像质量的最大化。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.149.214.60