检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李秀[1] 马香香[1] 孔令磷[1] 汪娟[1] 张志霞[1]
机构地区:[1]湖北科技学院护理学院
出 处:《护理研究(中旬版)》2016年第2期612-614,共3页Chinese Nursing Researsh
基 金:2014年度湖北省教育厅人文社会科学研究项目;编号:14Q106;湖北科技学院校级青年科研项目;编号:KY13080
摘 要:[目的]了解咸宁市社区老年人文化娱乐活动需求现状及其影响因素。[方法]采用方便抽样方法对咸宁市476名社区老年人进行面对面问卷调查。[结果]社区老年人文化娱乐活动需求总分为(16.01±5.71)分,需求前2位是体育健身(2.48±1.07)分和老年集体活动(2.43±1.06)分,需求后2位是图书阅览活动(1.81±1.07)分与老年网络活动(1.41±0.83)分。多元线性回归分析显示,性别、年龄、文化程度、平均月收入与家庭经济是社区老年人文化娱乐活动需求的主要影响因素,共同解释总变异的14.4%。[结论]应以需求为导向,加大投入,多方面发展社区老年人文化娱乐活动,促进健康老龄化的实现。
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