检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]青岛理工大学建筑学院,青岛266033 [2]中国海洋大学环境科学与工程学院,青岛266003
出 处:《青岛理工大学学报》2016年第1期39-42,65,共5页Journal of Qingdao University of Technology
摘 要:人的记忆影响到空间体验的过程:体验者通过脑海的记忆构建一个虚拟情景,而后将此情景投射于所在的空间,以激发新的建筑体验.基于"记忆投射"的视角,提出了叙事性空间设计的具体表达方法,并将该方法运用于中国电影交易中心的规划设计方案中,力图带给体验者环球旅行般的空间体验.The process of man's memory affects the space experience: travelers construct a virtual scene in mind, and then project the scene onto the space where he or she is, so that it can inspire a new space experience. This paper, based on the perspective of "memory projec- tion", introduces a method of spatial narrative design. And the method proves to be good in practice of designing and constructing the Chinese Film Trading Center with a brilliant space experience to travelers just like traveling around the world.
分 类 号:TU259[建筑科学—建筑设计及理论]
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