检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:倪聪奇[1]
机构地区:[1]华中农业大学楚天学院影视传媒学院,湖北武汉430072
出 处:《中国市场》2016年第8期111-112,共2页China Market
摘 要:随着全球经济一体化趋势不断增强,越来越多的西方文化进入到我国,对国内的文化体系产生了一定的影响,其中以动漫文化的流行最具代表性。动漫是深受青少年喜爱的一种文化形式,无论是动漫产品本身,还是动漫产业的衍生品,都已经在国内产生了较大的影响。本文就主要针对青少年动漫文化流行以及其影响的相关问题进行简单的探讨。
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