检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:华峰[1]
机构地区:[1]安徽省灵璧县黄湾中学
出 处:《发明与创新(高中生)》2016年第3期57-57,共1页
摘 要:在足球比赛中,常常见到罚前场任意球时,防守方的几名队员在球门前站成一道人墙,挡住进球的路线。可有时进攻方的主罚队员起脚一记劲射,球绕过人墙,眼看就要飞出球门外时,却又沿着弧线拐入球门,让门将猝不及防。
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