检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]暨南大学新闻与传播学院
出 处:《电视研究》2016年第1期26-29,共4页TV Research
摘 要:在互联网思维的指导下,各行各业都在深度融合互联网,全面改造各自生态。被称为"21世纪朝阳产业"的体育产业也不例外。而电视体育赛事报道,可谓体育产业中必不可少的一环。根据艾瑞咨询2015年的调查,我国PC端互联网体育视频月度平均观看人数达8258万人,人均月度观看时长18.4分钟。PC互联网体育受众渗透率达30%,体育App受众渗透率达26%~1。
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