检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王勇丽[1] 梁峻波 万勤[1] 黄昭鸣[2] 高栋
机构地区:[1]华东师范大学言语听觉康复科学系 [2]华东师范大学言语听觉科学教育部重点实验室 [3]上海泰亿格康复医疗科技股份有限公司
出 处:《中国教育技术装备》2016年第2期53-57,共5页China Educational Technology & Equipment
基 金:公司合作"医教结合"综合康复研究项目(项目编号:48901640)
摘 要:特殊教育学校大部分学生存在感觉统合失调,通过虚拟现实场景的游戏锻炼学生的感觉统合功能,丰富了教学内容,有利于学生身心的全面发展。结合Kinect体感交互技术设计一系列的感觉统合训练游戏,使学生在较为安全的环境中提高感觉统合能力。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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