检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津体育学院,天津300381
出 处:《运动》2015年第23期91-93,共3页Sport
基 金:天津体育学院2014年教研室协同创新研究项目(课题编号:20140303)
摘 要:本文以微课这一当前我国教育信息化资源建设的研究热点为主要研究对象,以Edius CS 5.5软件为平台,结合After Effect CS 4,Photoshop CS 6软件,从理论出发并结合实践,探讨足球踢球技术微课程的可行性、教学效果、视频的实际操作拍摄等。在本研究过程中,以视频的形式作为主要载体,目的在于对足球运动的推广、教授者对足球教学的理解、学习者对足球运动的认知等都能够起到积极良好的催化和推动作用。
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