检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈琼
出 处:《IT经理世界》2016年第6期7-7,共1页
摘 要:阿尔法狗(Alpha Go)跟李世石的围棋大战,让全世界迅速进入到了"下棋模式",或者说是,"人机交战"模式。上一次此类赛事的巅峰之作,要算1997年IBM的超级计算机"深蓝"与当时世界排名第一的国际象棋特级大师卡斯帕罗夫一弈,并取得了胜利。20年过去了,似乎智能机器们的智商越来越高、野心越来越大,终于开始想占领围棋这一"智商游戏人类最后的高地"了。马上就有人想起诸多电影情节:智能机器已经开始在越来越多的领域对人类占据了压倒性优势,那将来人类会不会被机器奴役?人类现在是不是就应该未雨绸缪,开始思考在一些领域内建立防火墙,
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