检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周章买[1,2]
机构地区:[1]浙江大学语言与认知研究中心,浙江杭州310028 [2]云南财经大学马克思主义学院,云南昆明650221
出 处:《湖南科技大学学报(社会科学版)》2016年第2期25-30,共6页Journal of Hunan University of Science and Technology(Social Science Edition)
基 金:国家社科基金重大项目(11&ZD088)
摘 要:言语交际过程中意义的理解可以视为交际双方的语用博弈。人们在交际中使用的语言,可能携带大量的文化背景信息。当隐含文化背景信息的话语进入交际过程时,文化背景在语用博弈中会影响交际者的语用策略,进而影响意义的理解。如果抛开交际者的文化背景,将很难准确理解这类语言所蕴涵的意义。To understand the meaning in verbal communication can be treated as a pragmatic game between the two sides of communication. When utterance implicates information of cultural background,cultural background will affect communicators' strategies and understanding of meaning in a pragmatic game. If cultural background is not taken into consideration,the implicative meaning of this kind of speech can be hardly understood by communicators.
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