检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江军[1]
机构地区:[1]电子科技大学成都学院
出 处:《课程教育研究》2016年第7期8-9,共2页Course education research
摘 要:现在的大学生思维活跃,知识面较广,反应较快,在课堂上,对感兴趣的课程,还能认真听讲,对不感兴趣的课程,往往是"身在曹营,心在汉",更有甚者经常早退,翘课,使课堂教学秩序受到较大的影响。为了改善这种状况,培养良好的学习氛围,本人开发了一个"课堂教学管理"软件,使这种状况得到一定程度的遏制,并受到学生的广泛好评。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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