检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗庆云[1] 方小勇[1] 黄樱[1] 洪俊[2] 魏小鹏[3]
机构地区:[1]湖南工学院计算机及信息科学学院,湖南衡阳421002 [2]湖南工学院电气与信息工程学院,湖南衡阳421002 [3]大连大学先进设计与智能计算省部共建教育部重点实验室,辽宁大连116622
出 处:《福建电脑》2016年第4期1-5,共5页Journal of Fujian Computer
基 金:国家自然科学基金青年项目(61402164);湖南省自然科学基金项目(2015JJ6028;2016JJ5020);湖南省科技计划项目(2013FJ3095)
摘 要:人脸表情动画是计算机科学研究领域的研究热点。本文从数据驱动的角度,对人脸表情动画研究进行了大致分类:基于文本语音驱动的方法、基于表演驱动方法、基于参数驱动的方法以及基于重定向方法,对各类方法进行简述,最终归纳出当前人脸表情动画研究发展方向和存在问题,提出了展望。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.70