检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘欢[1]
机构地区:[1]成都体育学院研究生部
出 处:《商》2015年第50期241-241,共1页Business
摘 要:武术,中华民族的杰作,是东方文化的一个特殊符号。武术属于体育的范畴,武术有着自身的产业发展,本文利用文献资料法、逻辑分析法、归纳整理等研究方法,就武术产业在武术影视、武术表演、武术健身三个方面创意发展进行研究,针对当前武术产业发展存在问题提出相应发展对策,意在强调创意在武术产业发展中的重要性,以期促进武术创意产业的持久蓬勃发展。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.60