检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马兰[1]
机构地区:[1]武汉理工大学,湖北武汉430063
出 处:《科教导刊(电子版)》2016年第11期191-192,共2页The Guide of Science & Education (Electronic Edition)
摘 要:本文以尼尔·波兹曼的《童年的消逝》一书为基拙,分析了在媒介文化变迁过程中“童年”的产生与消逝。在口语传播时代,童年与成人几乎没有区别;在印刷术发明后的阅读时代,促成了“童年”的诞生;而今进入了电子媒介时代,却正在摧毁“童年”。“童年”在媒介变化中逐渐消逝,对此,国家、社会和儿童自身都需要做好相应的对策。
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