检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:裘艺栋
机构地区:[1]浙江省杭州区萧山区青少年宫少科班2班,311200
出 处:《湖北教育(科学课)》2016年第3期124-124,共1页The Science Teaching
摘 要:一个星期五的晚上,我玩游戏玩得正起劲,突然电脑被卡住——罢工了。无论我用尽各种办法也无济于事,只得重启电脑。游戏积分化为零,真是扫兴。等待电脑启动真的很无聊,我左看看,右瞧瞧,上瞅瞅,下瞄瞄,以此解闷,这一“瞧”竟让我“瞧”出了一点“名堂”:两块地板间的接缝处出现了两个一模一样的灯光影像!
分 类 号:TN943.5[电子电信—信号与信息处理]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.217.137.245