检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]《曲艺》编辑部 [2]不详
出 处:《曲艺》2016年第5期59-62,共4页
摘 要:从坚持了一年有余的《创作谈》到本期第一次与读者见面的《艺镜》,不是一次头脑一热从“1.0”到“2.0”的技术性升级,而是思考许久,并且征求编、作、读者三方意见的考量。原因很简单,由最初认为“制约曲艺发展最突出的症结在于创作”,经过一段时间与各位前辈、从业者深入交流,越来越深切地感到影响棋局的因素并不单一,是多方面的。天时、地利、人和,缺一不可。《旧唐书·魏征传》载唐太宗李世民感慨:“夫以铜为镜,可以正衣冠,以史为镜,可以知兴替,以人为镜,可以知得失。”——虽然《艺镜》目之所及必定仍然有限,但诚恳期待这里开辟的一角,将视域放远再放远,真正成为照见艺术历史与发展的一面镜子,忠实记录,以飨读者。
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