检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张松涛[1]
机构地区:[1]湖北美术学院雕塑系
出 处:《美术观察》2016年第5期21-22,共2页Art Observation
摘 要:雕塑创作是一个劳作的过程。灵感的显现是一件作品的开端,而在漫长、辛劳的制作过程中,最初的激情渐渐消失,过程中又会有新的感知,发现、产生新的灵感,与作品自身发展规律相契合,从而推动作品形式的发展与完成。所谓灵感,就是艺术探索中恰到好处的融会贯通。是知其然也知其所以然的过程。“是故形而上者谓之道,形而下者,谓之器,化而裁之谓之变,推而行之谓之通,举而错之,天下之民谓之事业。”在三维空间中制作一个形体的过程是手的技巧与心灵感悟相呼应的过程,
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