检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:裴张龙[1]
出 处:《艺术科技》2016年第2期43-43,共1页Art Science and Technology
基 金:浙江省教育厅科研项目"非物质文化遗产在移动媒体平台传播的实践与研究"(项目编号:Y201329599)的阶段性成果
摘 要:近年来,我国在非物质文化遗产数字化保护方面做了大量工作,取得了丰富的成果和经验,但也存在着诸多问题。随着信息技术发展的变革和创新,如何把握其发展趋势,紧密结合IT发展的新形势,将其与非物质文化遗产数字化保护有机结合,提升非物质文化遗产数字化保护的效益和水平,成为大家关注与探索的一个话题。
关 键 词:非物质文化遗产 数字化保护 云计算 大数据 移动媒体
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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