检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢士刚[1]
机构地区:[1]海南师范大学
出 处:《美术大观》2016年第2期58-58,共1页Art Panorama
摘 要:人们往往对埃舍尔作品中的所谓"矛盾空间"饶有兴趣,因为他在一系列黑白版画中创造了一个"荒诞"的世界。这既是对西方传统绘画透视学规则的瓦解,同时又可以理解为对20世纪人文学科的整体语言学转向的反映。本文针对埃舍尔版画中的两难局面读解,尝试对蕴含其中的悖论问题做出比较细致的分析。
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