检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南昌大学新闻与传播学院
出 处:《传媒》2016年第9期88-89,共2页Media
基 金:国家社科基金项目"国家文化产业战略视野中的媒介品牌建设研究"(项目批准号:10CXW023);2014年度江西省学位与研究生教育教学改革研究项目"全媒体传播语境下影视传媒类硕士生创新人才培养模式研究"的研究成果
摘 要:新媒体时代,微电影凭借简约而个性化的表达方式,引爆了新的"注意力经济"。包括"拍客""播客""网络视频""手机电影"等形态在内的微电影,满足了受众碎片化、快餐化以及自我实现等的心理需求。本文综合运用传播学、心理学等学科的相关理论,对其基于"互联网思维"和媒体融合理念而形成的发展创作趋势进行了分析。
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