检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张旭[1]
机构地区:[1]克拉玛依职业技术学院
出 处:《大众心理学》2016年第5期41-42,共2页Popular Psychology
摘 要:我们常常会在媒体上看到关于"网络游戏成瘾"的报道,而网络游戏似乎也成了那些"成瘾"孩子家长眼中痛恨的对象。网络游戏玩家会在游戏中投入时间、精力和金钱,从而影响到他们的日常生活。家长看到自己的孩子在玩网络游戏的时候往往会说"如果你把打游戏的时间用到学习上多好呀"。当人们在批评自己孩子玩游戏的时候,可能忽略了成年人也会对一些网络游戏痴迷的事实,比如前些年很多成人爱玩的"偷菜"游戏。那么,
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3