检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《围棋天地》2016年第11期92-92,共1页The World of Weiqi
摘 要:贴目问题,是与围棋本质相关联的重要问题。首先,贴目制并非自古而来,而是仅有百年历史,产于日本。其产生的根本原因是棋界的等级传统逐渐被竞技原则所取代。从历史的脉络来说,是近现代围棋竞技化的产物;其次,贴目制并不违反围棋本质,反而是向围棋本质的趋近。
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