检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李锐[1]
出 处:《当代体育科技》2016年第8期95-96,98,共3页Contemporary Sports Technology
基 金:成都理工大学中青年骨干教师培养计划资助项目(JXGG201530)
摘 要:随着生活水平的提高,人们在体育文化方面的需求正在日益增加。传统的体育文化体制,已经不能够适应人们日益增长的体育文化需求。整个体育文化产业亟待一次改革。在这种新的形势下,该文作者深入研究、分析了我国四川地区的体育文化产业架构,包括体育活动的需求架构,以及体育文化市场的构架。相关结论与建议为我国四川地区的体育文化产业改革提供了科学、详细、具有建设性的指导意见。
分 类 号:G80-32[文化科学—运动人体科学]
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