检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代体育科技》2016年第8期153-154,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:为了讨论田径10000 m运动过程中运动员所采取的速度模式,该文选择2013年田径世锦赛的男子运动员的成绩来分析他们在比赛过程中所采取的速度模式,将前24名运动员按成绩的高低顺序分为4组。分析各组的比赛成绩和最佳成绩,分段成绩特征及组间差异。结论:运动员获得好的成绩不仅仅与专项的成绩有关同时也因为他们选择了适宜的速度模式,前2组运动员选择了适合于本项目的J型的抛物线,后两组则采取的是积极性的节奏策略。
分 类 号:G80-32[文化科学—运动人体科学]
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