检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李姗姗[1]
出 处:《当代体育科技》2016年第12期98-99,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:当前,体育赛事呈现爆发式的增长。赛事运营商开始注重利用微信对赛事进行营销推广,该文以具体的事例分析得出赛事运营商需要在推送的内容和方式、发推送的时间、技术、开展投票活动等方面进行规划,也要看到服务号和微社区独特的优势,为以后更好地持续运营赛事做铺垫,也为其他赛事运营商借助微信进行营销提供新思路。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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