检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙佳山
出 处:《北京文学(精彩阅读)》2016年第7期118-121,共4页Beijing Literature:Jingcaiyuedu
摘 要:你还在看不起游戏么?直到今天,在一般的社会观念里,一提起网络游戏,多数人都还会觉得是不务正业,而且并不是一个小数目的人群还会将其与网瘾、不良少年等联系起来。然而今天的现实,的确已经远远地超过了我们一般人的想象,在2015年,我国游戏市场实际销售收入达1407亿元,同比增长22.9%。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30