检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余位坤
出 处:《围棋天地》2016年第13期79-89,共11页The World of Weiqi
摘 要:中国古代围棋著作至晚明之前基本上是角图(定式)和势图(死活)的罗列,虽然到明中后期有了一些有意识的总结和分类,如林应龙的《适情录》,但从棋艺理论的角度来看还显肤浅,明末国手苏之轼的《弈薮》算是此类棋艺著作中的最优秀代表,但仍然还是处于对围棋技术知识的收集分类阶段。真正提出结合全局选择定式和变化运用定式的是明末清初的过百龄的《四子谱》和《三子谱》。
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