检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱慧[1]
机构地区:[1]浙江工商大学经济学院
出 处:《广东社会科学》2016年第4期37-47,共11页Social Sciences in Guangdong
基 金:浙江省哲学社会科学规划项目"应对‘中等收入陷阱’挑战的知识产权制度研究"(项目号14NDJC145YB);教育部人文社会科学重点研究基地重大项目"产业自主创新与知识产权制度研究:以民营经济为视角"(项目号13JJD790030);教育部省部共建人文社会科学重点研究基地浙江工商大学现代商贸研究中心项目"中国流通产业空间集聚效应及其影响因素研究"(项目号12JDSM18YB)的阶段性成果
摘 要:随着电视节目模板产业的发展,电视节目模板的可版权性问题受到日益关注。但是,现有的对电视节目模板的法律分析存在明显局限性。因此,以"版权制度服务于经济效益"的观点为基础,构建一个电视节目模板版权的博弈模型,分析不同版权保护下电视节目模板生产所获得的社会福利。根据博弈模型的分析得出:政府的版权政策选择取决于电视节目模板的创作固定成本,即创新性较强的电视节目应采取严格版权保护,必要时提供创作补贴;创新性较低的电视节目应不实施版权保护;创新性一般的电视节目应实施松散的版权保护。
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