检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东行政职业学院电子信息系 [2]广东技术师范学院计算机科学学院
出 处:《计算机系统应用》2016年第7期291-295,共5页Computer Systems & Applications
基 金:全国教育信息技术研究"十二五"规划2014年度青课题(146241704)
摘 要:分析了现有不同手写书法仿真方法的优缺点,提出一种基于运笔速度的手写书法仿真方法.该方法首先以一定的频率采样用户的运笔轨迹点并计算用户的运笔速度,然后根据运笔速度仿真书法笔的书写轻重效果,最后在起笔和落笔处加上书法笔峰效果,从而实现手写书法仿真效果.实验结果表明,该方法不需要依赖专用的手写设备,仅采集用户手写的速度信息即可实现较好的书法书写仿真效果,为用户实现书法书写提供了一种新方法.Abstract: The advantages and disadvantages of different methods are analyzed, and a new method based on hand drawn speed is proposed. The method first of all has a certain frequency sampling user hand trajectory points and calculates the user's drawing speed, then according to the pen movement simulation speed calligraphy pen writing gets weight effect. Finally, in pen to put pen to paper and pen calligraphy peak effect, in order to achieve Chinese calligraphy writing simulation effect. Experimental results show that the method doesn't need rely on special handwritten device, only needs to collect user writing speed information, it can achieve better simulation effect of calligraphy writing, for the user to achieve calligraphy writing provide a new method.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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