电子竞技运动的国际传播现状及策略研究——以《英雄联盟》在中国的传播为例  被引量:1

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作  者:赵军奇 

机构地区:[1]西南大学新闻传媒学院,重庆400700

出  处:《新闻研究导刊》2016年第12期340-340,共1页Journal of News Research

摘  要:随着互联网的迅速发展,网络游戏也随之蓬勃发展,并拥有更为广阔的前景,电子竞技运动的国际传播也随之成为新闻传播界的一个重要议题。本文以《英雄联盟》在中国的传播为例,运用文献分析法、案例分析法、对比研究法,研究其在中国的传播现状及策略,试图为我国其他竞技类网络游戏未来的发展提供些许借鉴。

关 键 词:竞技网游 国际传播 《英雄联盟》 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

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