基于可拓学的实现虚拟场景漫游中的碰撞检测  

Realize the Collision Detection in Virtual Environment Based on the Extenics

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作  者:曹礼园 

机构地区:[1]广东财经大学华商学院,广州广东511496

出  处:《电子科学技术》2016年第4期460-463,共4页Electronic Science & Technology

基  金:国家自然科学基金项--基于可拓学和HowNet的策略生成方法与系统研究(61273306)资助

摘  要:本文对可拓学基本理论、可拓方法、转换桥进了研究。针对虚拟场景漫游常规检测方法算法复杂、计算量大的问题,提出了通过多次利用转换桥,分解并分散碰撞检测物体的方法,并将该方法运用于3D档案馆项目中,降低算法复杂度,提高了效率和精确度,实践表明,该方法可行,并且系统运行良好。Research the basic theory of extenics, the extension method, transforming bridge into. The virtual scene roaming algorithm of conventional detection method is complex with huge computation, this article puts forward method of decomposing and decentralizing collision detection of objects by the transforming bridge, and applies this method to the 3D Archive Project, reduce algorithm complexity, improve the efficiency and accuracy. Practice shows that, this method is feasible, and the system runs well.

关 键 词:可拓学 碰撞检测 3D 虚拟环境 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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