检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵俊红[1]
机构地区:[1]华南理工大学自动化科学与工程学院,广东广州5106410
出 处:《计算机教育》2016年第7期60-63,共4页Computer Education
基 金:华南理工大学教改项目(x2zd-Y1120010);广东省高等教育教学改革项目(GDJG20142043);广东省教学成果奖培育项目"深化创新实践课程教学改革促进本科生创新能力的培养"(粤教高函[2015]72号)
摘 要:提出将探究式教学方法应用到创新实践课程教学中,培养和提高学生实践和创新能力,探讨如何避免探究式教学中的两类误区,阐述探究式教学在教学中的定位与应用。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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