检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邹加倪[1]
出 处:《商业经济研究》2016年第14期177-178,共2页Journal of Commercial Economics
摘 要:在全媒体时代,各种媒体从内容、渠道、形式、功能等方面深度融合,让信息的传播面向一种全方位的形态,这样的传媒格局使在新媒体中应运而生的微电影得到了更广阔的发展空间。微电影的自身形态和特征非常符合全媒体时代对信息的传播需求,而且在适度保留传统电影艺术的模式和技法的同时,微电影中的商业元素有了更多的表达样态,并且能够创造出更多效益。微电影是艺术与经济的跨界产物,所以在创作过程要把握应有的原则,寻求艺术效果与经济效益的平衡与双赢。
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