跨媒体互文的双刃效应——动漫玩具衍生品的互文策略制定  被引量:1

The Double-edged Effect of Transmedia Intertextuality:Strategy of Intertextuality of Animation Derivative Products

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作  者:黄恩浩[1] 张旭晨[2] 

机构地区:[1]中国传媒大学动画与数字艺术学院 [2]清华大学美术学院

出  处:《装饰》2016年第7期86-88,共3页

基  金:国家科技支撑计划项目子课题"赣文化全息动漫服务应用示范"(项目编号:2012BAH60F03)

摘  要:用户的迷文化需求、产品功能等要素构成动漫玩具衍生品与元动漫内容的跨媒体互文性的双刃效应:其正向效用体现为提高互文,以推进迷文化圈建设;反向效用体现为抑制互文,以避免过度研发。本文根据以上因素建立起归纳产品类型并为互文适性提供依据的分析模型,以辅助开发者制定产品互文策略。

关 键 词:动漫玩具衍生品 跨媒体互文策略 双刃效应 分析模型 

分 类 号:J529[艺术—艺术设计]

 

参考文献:

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引证文献:

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