检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]黑龙江大学信息管理学院
出 处:《图书馆学研究》2016年第15期85-91,共7页Research on Library Science
基 金:国家社会科学基金项目“泛信息环境下信息异化及和谐信息生态环境构建研究”(项目编号:12BTQ057)系列成果之一
摘 要:以Google数字化图书项目为案例,阐述数字版权问题,论述Google与版权人的竞合关系,引入博弈模型,根据利益最大化原则对参与人策略进行了博弈分析,得出博弈策略,同时为我国商业性数字图书馆版权保护与信息资源共享提供有价值的建议。Taking Google digital library project as a case, the paper reveals e-copyright issues, expounds the relationship between the Google and the copyright holder, introduces the game model, analyzes the game theory according to the principle of maximization of benefits, and then get the game strategy. It also provides valuable suggestions for the copyright reserving and information resource sharing of commercial e-library in China.
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