检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柴云梅[1]
出 处:《体育文化导刊》2016年第8期122-126,共5页Sports Culture Guide
基 金:国家哲学社会科学基金项目(15BTY018)
摘 要:通过文献资料、逻辑分析等方法对篮球产业与媒体产业的相互关系进行系统研究,在此基础上,进一步分析如何正确处理二者关系,推动篮球产业的发展,促进不同产业间的融合发展。主要结论:篮球产业和媒体产业之间存在着一种深层联动的关系,两者相互依存,共同发展,新的传播模式使篮球运动与媒体的结合越来越紧密。建议:充分利用媒体资源树立篮球良好的公众形象;建设篮球传播体系促进篮球信息扩散等。
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