检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜振龙[1] 赵中武[1] 李晓丽[1] 郭延文[2]
机构地区:[1]南京工业大学计算机科学与技术学院,南京211816 [2]南京大学计算机软件新技术国家重点实验室,南京210023
出 处:《计算机辅助设计与图形学学报》2016年第8期1333-1340,共8页Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics
基 金:国家自然科学基金(61373059);教育部博士点基金(20113221120003);江苏省六大人才高峰基金(2012-WLW-023)
摘 要:为了把常态实拍人物图像参考指定姿态变形为跳、飞奔、飞跃的"飞人"效果,提出一种利用基灵矢量场的图像高保真变形方法.该方法利用改进的GrabCut算法提取待变形的目标人物;通过语义骨架匹配算法把人物骨架与姿态模板骨架进行匹配;利用骨架约束基灵矢量场实现图像变形,从而达到实拍常态人物图像变形为跳、飞奔、飞跃等效果.实验结果表明,文中方法能够处理人物图像间的变形,有效地把人物图像参照姿态模板进行变形,效果真实.For realistically warping one real people image with reference to another template gesture so as to make the stand people jump, hop, or skip, etc., a method of high-fidelity image warping via Killing vector fields(KVF) is proposed, which employs the improved Grab Cut algorithm for object extraction, exploits the semantic skeleton match approach for aligning the skeleton, and makes use of the constrained KVF warping image for jump, hop, or skip, etc. Experiments demonstrate that the presented method could warp the images with less relevance, and high-fidelity warp one stand people with reference to different gesture.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38