检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘婧[1]
机构地区:[1]安徽新闻出版职业技术学院
出 处:《美术教育研究》2016年第5期92-94,共3页Art Education Research
摘 要:文章以故事型漫画作为研究对象,从漫画创作的角度出发,根据传统漫画与当代数字漫画的发展现状,比较二者的创作手法。文章基于传统漫画的特征与表现,总结出数字漫画建立在传统漫画基础上而衍生出的不同特点,对漫画的基本表现和创作手法进行了较为系统的研究,并进行了分析和归纳。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30