检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴德云
出 处:《计算机与网络》2016年第15期20-20,共1页Computer & Network
摘 要:近年来,随着互联网技术的发展,智能手机的广泛使用,移动游戏市场规模越来越大。据NEWZOO预测数据显示,2016年将是手游市场有史以来首次超过PC游戏市场规模,达到369亿美元,同比增幅21.3%。其中,亚洲11国移动游戏收入2f)4亿美元,占全球移动市场总收入的比例高达55%。2015年,日本、韩国、东南亚和中国台湾移动游戏市场收入分别为62亿美元、18亿美元、14亿美元、15亿美元。东南亚手游增长率为69%,远远超过世界平均增长率,发展势头惊人。
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