检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安工业大学艺术与传媒学院
出 处:《电影评介》2016年第13期89-91,共3页Movie Review
摘 要:动画电影艺术发展至今,逐步从二维平面走向三维的立体动画,随着题材的不断多样化,动画电影的受众群体已经不仅仅局限于孩童,受到了大众的喜爱。美国的迪士尼和梦工厂等动画公司所推出的作品,都在电影票房上表现不俗,占据着动画电影市场的巨大份额。而日本动漫电影凭借着独特的视听语言表现形式,也异军突起,备受关注。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28