检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵引[1]
机构地区:[1]华东师范大学传播学院
出 处:《电视研究》2016年第8期56-58,共3页TV Research
摘 要:台网融合作为当下电视行业的热门话题,各家电视媒体都在积极尝试适合自身的融合新模式。本文以《游戏风云》频道为研究案例,将《游戏风云》11年台网融合模式的探索历程归纳为三个阶段,并通过对三个阶段的梳理研究,得出电视媒体在台网融合探索中应当注意的四个要点,即雄厚的资本支持、优秀的自制内容、建立复合赢利模式、积极运用新技术。最后,本文指出《游戏风云》频道在当下面临的三个挑战,这同样是电视媒体急需解决的难题。
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