检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖施霞
机构地区:[1]安徽财经大学经济学院
出 处:《商场现代化》2016年第25期251-252,共2页
摘 要:网络游戏产业包含于文化产业,是文化产业重要的组成部分。我国网络游戏市场正在飞速、蓬勃地发展,所带来的经济效益十分可观。本文运用SCP范式分析,从市场结构、市场行为、市场绩效三个方面来分析我国网络游戏产业的组织状况,找出存在的问题,并提出相关的建议、对策。
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