我国网络游戏产业研究——基于SCP范式分析  被引量:2

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作  者:肖施霞 

机构地区:[1]安徽财经大学经济学院

出  处:《商场现代化》2016年第25期251-252,共2页

摘  要:网络游戏产业包含于文化产业,是文化产业重要的组成部分。我国网络游戏市场正在飞速、蓬勃地发展,所带来的经济效益十分可观。本文运用SCP范式分析,从市场结构、市场行为、市场绩效三个方面来分析我国网络游戏产业的组织状况,找出存在的问题,并提出相关的建议、对策。

关 键 词:SCP范式分析 网络游戏产业 问题 建议 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

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