检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河套学院经管系,内蒙古巴彦淖尔015000 [2]大连理工大学工商管理学院,辽宁大连116024
出 处:《中国市场》2016年第38期30-32,共3页China Market
基 金:2016年度内蒙古自治区高等学校科学研究项目;人文社会科学一般项目"互联网金融对商业银行的冲击及应对策略"(项目编号:NJSY16330)
摘 要:文章通过构建条件博弈的学习行为模型,得出了基于"互联网金融"参与者合作行为条件博弈的结果,即参与者既要通过寻找平均属性相近程度大的合作者,提高合作成功比例;又要通过提高学习概率,提高合作成功率。其中,带有属性的博弈学习行为是文章方法的创新点。最后,提出了"互联网金融"参与者共同发展的政策建议。
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