检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:甘为[1] 邹方镇[1] GAN Wei ZOU Fang-zhen(School of Art and Design, Guangdong University of Technology, Guangzhou 510090, China)
机构地区:[1]广东工业大学艺术与设计学院,广州510090
出 处:《包装工程》2016年第20期41-44,共4页Packaging Engineering
基 金:文化部文化艺术项目<互联网+时代的社交设计及衍生服务创新>(16DG63);广东工业大学青年百人博士科研启动基金(220413556)
摘 要:目的研究社会化情感中情感层次与界面设计模式的匹配。方法依据情感引发和情感处理模型,构建出社会化情感设计框架,延展出3类对象观感的视觉信息、行为引起的互动交流、事件引起的关联意义的界面情感设计。结论提出了事件共筑、行为共适、观感共识3个社会化情感设计分支,并通过界面情绪图片映射实验验证观感共识情感设计有正向的支配作用,以丰富现有的情感设计范式。It aims to study the match of social emotional level and interface design pattern. According to emotions trigger and emotional processing model, it constructs a social emotional design framework, including object perception of visual information interface emotional design, behavior caused of interaction interface emotional design, and event caused by associative meaning of interface emotional design. It proposes three social emotion design branches, including events building, behavior adaption, and perception empathy, also verifies interface affective picture play positive dominant role of perception empathy behavior mapping experiment. The finding can enrich the existing emotional design paradigm.
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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