检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡赟[1]
机构地区:[1]永州一中
出 处:《发明与创新(初中生)》2016年第8期17-19,共3页
摘 要:对创客的简单理解是:它代表了现代的一种生活或是教育方式,客观地对待已经掌握的知识,并能熟练地应用在生活中,能从中发现、解决问题.最早的创客概念源于美国硅谷,是由一位工程师提出来的,它让计算机行业有了新的发展.我国的创客教育2010年在上海正式落户,2014年在清华大学的一次Internet创客教育论坛,使国内的创客教育步入了蓬勃发展的阶段.
关 键 词:教育方式 应用 INTERNET 教学 计算机行业 美国硅谷 清华大学 工程师
分 类 号:TP393.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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