检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐翠芳[1]
机构地区:[1]贵州师范大学大数据与计算机科学学院,贵州贵阳550001
出 处:《科技创新导报》2016年第20期87-88,共2页Science and Technology Innovation Herald
基 金:贵州省科学技术厅;贵州师范大学联合科技基金资金资助(黔科合J字LKS[2010]31号)
摘 要:随着计算机及网络技术的发展,虚拟现实技术已成功应用到高校、工程设计、医学等各行各业。该文对基于虚拟现实技术的数字校园漫游系统的设计与实现做出了系统的分析,重点论述了数字校园、视景的漫游以及系统的设计与实现,具体探讨技术视线碰撞检测的方法。这不仅对学校的资源管理具有重要的指导意义,同时也对学校的宣传以及日后的发展产生深远的影响。
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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