基于任务驱动的MFC游戏的设计与实现  

Design and implementation of MFC game based on task driven

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作  者:陈惠娥[1] Chen Hui'e(Tianhe College of Guangdong Polytechnic Normal University, Guangzhou 510540, China)

机构地区:[1]广东技术师范学院天河学院,广东广州510540

出  处:《无线互联科技》2016年第19期57-58,共2页Wireless Internet Technology

摘  要:文章介绍了一款综合了复杂的设计,包含视觉(图像)、听觉(声音)和软件设计等方面的游戏产品,24点游戏是运用扑克牌进行计算的益智类游戏。游戏的设计需要多方合力,包含对实际软件项目的分析、设计、编码、测试,编写系统使用说明等工作。基于任务驱动开发的24点游戏不仅体现了学生应用MFC结合穷举法编程的能力,还充分调动了其学习的主动性与积极性。A game consists of complex product design including the vision(image), acoustic(sound)and the software design, etc is introduced in this paper. 24 points is a kind of puzzle games using the poker game to calculate. Game design requires many resultant force, including the analysis of the actual software project, design, coding, testing and writing system work instructions, etc. 24 point game developed based on task driven not only embodies the students' ability of application of MFC(Microsoft Foundation Class)programming combined with exhaustion method, but also gives full play to the initiative and enthusiasm of learning.

关 键 词:任务驱动 24点游戏 MFC 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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