检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京体育大学研究生院,北京100084 [2]沈阳体育学院院长办公室,辽宁沈阳110102
出 处:《沈阳体育学院学报》2016年第4期105-110,共6页Journal of Shenyang Sport University
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金资助课题(2016ZX001)
摘 要:从制胜规律的研究现状、理论支撑和提出背景对制胜规律研究命题存在的合理性进行了剖析,认为制胜规律研究与博弈论思想相悖,且具有明显的历史局限性和功利性。建议制胜规律研究的提法应当弱化,竞技博弈理论的核心应是研究以提高竞技能力为主、解析规则和对手情况为辅的"占优策略"。The concept of ‘Winning Rules' has been widely accepted since it was proposed. This paper,based on analysis of its present development,origins and history of winning rules,gives argument about the authenticity of this proposition.The concept of ‘winning rules' is supposed to be replaced by Dominant Strategy of‘improving competitive ability and analyzing match rules and opponents'.
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