检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京工业大学 [2]南京信息工程大学
出 处:《田径》2016年第11期39-40,共2页Track and Field
摘 要:随着我国科技的突飞猛进,越来越多的先进技术被运用到不同行业中。而在我国高校田径教学训练中,多媒体技术的引入得到业界的广泛关注和认同,它能有效提高学生的田径技术水平,是田径教学中不可替代的一种教学技术。本文就多媒体技术在高校田径教学中的优势与应用前景进行了简要探讨。
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