检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鲁义轩
出 处:《通信世界》2016年第28期37-37,共1页Communications World
摘 要:从2月的巴塞罗那GSMA展,到7月初上海GSMA展,再到9月下旬的北京国际通信展,最热的除了5G,当属虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的革命性应用。随着技术更新以及设备升级,VR、AR让体验者身临其境的感受彻底刷新了消费者的影音习惯。当然,这其中视频技术和音频技术的创新与应用也至关重要。对德国Fraunhofer集成电路研究所(IIS)而言,
关 键 词:FRAUNHOFER 语音技术 国际通信展 增强现实 虚拟现实 音频技术 设备升级 体验者 技术更新 智能终端
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49